Online-Entertainment: Spiele vor Videos und Social Networks
Die Marktforscher von Parks Associates veröffentlichten aktuell eine Studie, wonach unter erwachsenen US-Internetnutzern 34 % regelmässig Online-Games zur Entspannung nutzen, 29 % Online-Videoseiten und 19 % Soziale Netzwerke.
Die Zunahme der Nutzer liegt hier allerdings anders verteilt, so gewannen die Web-Videos im Jahresvergleich 123 % mehr Zuschauer, Spiele 79 % mehr Teilnehmer und die soziale Sphäre 46 % mehr aktive Mitglieder. [fe]
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