Konsolenspiele mit XNA erstellen
Eigene Xbox-Games

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Microsoft will jedem das Entwerfen von Xbox-Games ermöglichen. Und zwar kostenlos.

Spiele selbst gemacht

Konsolenspiele mit XNA erstellen

Fans von Microsofts Xbox 360 dürften sich freuen: Noch in diesem Jahr können sie ihre eigenen Spielideen für die Konsole entwickeln. Anfang September stellt der Hersteller eine Betaversion der Software XNA Game Studio Express zum Download bereit. Das auf Visual Studio Express basierende Programm läuft auf Windows XP und soll es Hobby-Programmierern ermöglichen, ihr eigenes Spiel zusammenzuklicken. Der Haken: Um die Titel auf der Xbox 360 spielen zu können, ist die Mitgliedschaft im »Creators Club« für 100 US-Dollar pro Jahr Pflicht.

In den USA stoßen Microsofts Pläne bereits auf breite Zustimmung: Mehr als zehn Universitäten haben bereits angekündigt, das Fach »Konsolenspiel-Entwicklung« zusammen mit dem Entwicklungswerkzeug XNA Game Studio Express in den Lehrplan aufzunehmen. Die Xbox 360 wird jedoch die einzige Konsole sein, die in derartigen Kursen behandelt wird.

Bild: “Crash” ist eines der ersten mit XNA erstellten Xbox-Demo-Games.


Das Wissen vieler nutzen

Konsolenspiele mit XNA erstellen

Kritiker wollen hinter Microsofts freizügiger Verteilung des XNA-Programmierwerkzeugs einen cleveren Plan erkannt haben: Seit Jahren mangelt es der Spielebranche an neuen Konzepten. Zwar kommt fast monatlich ein neues Strategie-Spiel auf den Markt oder versucht ein aufgepeppter First-Person-Shooter, die Hitparaden zu stürmen. Doch oft wird nur die Grafik verbessert, wird ein bestehendes Spiel per Add-on aufgemotzt oder es erhält eine Online-Anbindung.

Vielleicht entsteht ja durch die weltweite Zusammenarbeit vieler Programmier-Amateure die zündende Idee für ein neues Spielekonzept, das dem hart umkämpften Konsolen-Markt einen neuen Schub bringt – und dem jeweiligen Distributor natürlich ordentlich Geld in die Kasse spült.

Weitere Infos:
Microsofts XNA-Blog
MS Game Technology Center
Offizielle deutsche Xbox-Site